A punto de salir su segunda parte (el próximo martes 17), me gustaría hablaros de uno de los mejores juegos de los ultimos años, Assassin's Creed.
Su lanzamiento, de la mano de Ubisoft, fue el 10 de abril de 2008 en toda Europa y desde entonces se ha convertido en uno de los juegos con mas seguidores en todo el mundo. El protagonista del juego es Altair, un asesino miembro de los Hashsha-shin durante la Tercera Cruzada en Tierra Santa.
La historia principal de Assassin's Creed se ubica en un futuro próximo, septiembre de 2012 d.C. Desmond Miles, un barman y ex asesino, es secuestrado por desconocidos y es llevado a las instalaciones de Industrias Abstergo (una empresa farmacéutica cuya especialidad son los antidepresivos), donde investigadores trabajan en un proyecto con una máquina llamada "Animus".
La historia principal de Assassin's Creed se ubica en un futuro próximo, septiembre de 2012 d.C. Desmond Miles, un barman y ex asesino, es secuestrado por desconocidos y es llevado a las instalaciones de Industrias Abstergo (una empresa farmacéutica cuya especialidad son los antidepresivos), donde investigadores trabajan en un proyecto con una máquina llamada "Animus".
El "Animus" es capaz de extraer recuerdos del ADN del usuario, pasadas de descendiente a descendiente, permitiendo al usuario revivir estos recuerdos como si fuera él mismo. Desmond fue "elegido" para el proyecto debido a su relación con su ancestro Altaïr Ibn La-Ahad (الطائر el nombre significa en árabe "El que vuela" y el apellido "Hijo de nadie"), un miembro de los Hashsha-shin durante la Tercera Cruzada en Tierra Santa. Los investigadores, el Dr. Warren Vidic y su asistente Lucy Stillman, muestran interés en algo que hizo su antepasado.
Poco a poco se desvela el verdadero interés de los integrantes de esta compañía, y Desmond descubre, leyendo correos en los ordenadores de Abstergo o hablando con Lucy, que en realidad ni los Templarios ni los Hashsha-shin han dejado de existir, y que está en medio de una determinante conspiración en los albores del fin del mundo.
Graficamente el juego es una maravilla, pero donde mas destaca es en su jugabilidad, donde tienes un control total del personaje y de los espacios.
Una auténtica delicia, que aún tiene ocupadas mis horas (menos de las que desearía), así que sigo disfrutado de él. Y ahora a esperar con ansias su segunda parte, que espero cairá en navidad y del que cuando lo tenga ya os cantaré que tal está.










En 1999, Konami lanzaba al mercado un juego del género “survival horror” para la consola PlayStation de Sony.
La historia nos sitúa en la piel de Harry Mason, escritor de profesión, es un hombre apocado y parco en palabras que ha tenido que sobrellevar la muerte de su esposa y el criado de su hija pequeña Cheryl, de siete años, de la mejor manera posible. La pequeña Cheryl, que desde que tenía uso de razón ya hablaba sobre un lugar llamado Silent Hill, un día insiste a su padre para que le lleve a esta ciudad, conocida por ser un lugar de ocio y turismo. Por su propia voluntad, Harry lleva en coche a su hija para complacerla. Es de noche, y apenas hay visibilidad. Durante el viaje, Harry ve a lo lejos la figura de una chica que sale a la carretera e, intentando evitar atropellarla, gira bruscamente y sufre un accidente. Al despertar Cheryl ha desaparecido, y lo que es más extraño: a pesar de la temporada del año, la ciudad esta cubierta por una espesa niebla y nevada lo que la hace convertir en una ciudad fantasma... Así es Silent Hill. Harry seguirá la figura de su hija por todo el pueblo, intentando atraparla, mas ésta se le escapa cada vez entre la niebla. Poco a poco, Harry irá descubriendo que Silent Hill no es un pueblo cualquiera, que esconde un gran secreto en el que Cheryl tiene mucho que ver.
Realmente y para ser honestos, jamás me he terminado el juego, básicamente llegué digamos que a la mitad, pero quizás gracias a su presentación, su inició, la maravillosa ambientación del pueblo fantasma tapado en todo momento por una espesa niebla, y sobre todo por una inquietante y maravillosa banda sonora que crea una atmósfera de tensión enorme, Silent Hill es uno de los juegos que mas han quedado grabados en mi memoria.
Para terminar, me gustaría poner el video de la intro del juego, donde podemos ver como empieza la historia, y todo acompañado por la enorme música que compuso el japonés Akira Yamaoka.